SketchUp:Introduksi

From TwcuWiki

Jump to: navigation, search

E-Mate: Komunitas sukarelawan IT dari Indonesia dan Taiwan -- http://e-mate.fcu.org.tw/

E-Mate > Learning > SketchUp untuk guru

English | Indonesian

目錄

oleh Agnes dan Claudia

Perencanaan

  • Waktu:
    • Hari pertama, 13:00-16:00
  • Koordinator:
    • Guru: Claudia
    • Asisten guru: Agnes
  • Objektif:
    • Tujuan pembelajaran SketchUp
    • Fungsi dasar SketchUp

Seperti apakah tampilan SketchUp?

Bagian muka dalam

image:background.jpg

Toolbar

image:toolbar.jpg

Fungsi

  1. image:rectangle_small.jpg rectangle: menciptakan sebuah persegi
  2. image:pushpull_small.jpg Push/Pull (VERY POWERFUL!): tekan beberapa permukaan yang tidak berliku dari 2D ke 3D
  3. image:Line.jpg Line: ciptakan sebuah tepi atau garis
  4. image:Move_small.jpg Move/Copy : pindah, salin dan menyusun objek
  5. image:arc_small.jpg Lengkungan : menggambar lengkungan
  6. image:orbit_small.jpg Orbit : putar kamera, dalam ruang 3D, mengelilingi model
  7. image:pan_small.jpg Pan : menggerakkan secara vertikal dan horizontal sepanjang bidang gambar
  8. image:zoom_small.jpg Zoom : perbesar dan perkecil
  9. image:paintbucket_small.jpg Paint Bucket : mengganti warna dan materi kesatuan
  10. image:shadow_small.jpg Shadow : menambah bayangan

Contoh: rumah

Dekomposisi rumah:

Tahap 1: Menggambar sebuah kubus

  1. Klik Rectangle. Pilih titik apapun yang Anda suka dan tarik. [gbr 1]
  2. Klik Push/Pull. Ketika Anda melihat tanda panah merah di instruksi, klik dan pindah posisi mouse ke arah tersebut. [gbr 2]
gbr 1
Enlarge
gbr 1
gbr 2
Enlarge
gbr 2


Tahap 2: Menggambar kubus yang lain

  1. Klik "Rectangle". Gambarlah sebuah persegi di atas kubus yang telah ada. [gbr 3]
  2. Klik Push/Pull. Tarik keluar persegi yang lebih kecil. [gbr 4]
gbr. 3
Enlarge
gbr. 3
gbr. 4
Enlarge
gbr. 4


Tahap 3: Menggambar sebuah atap rumah

  1. Klik Line. Gambarlah sebuah garis di atas kubus yang lebih besar. [gbr 5]
  2. Klik Move. Pindah ke arah tujuan tanda panah untuk membuat sebuah atap. [gbr 6]
  3. Gerakkan mouse Anda ke garis sumbu biru dari kubus yang lebih kecil dan tarik ke bawah untuk membuat atap rumah yang lain. [gbr 7]
gbr 5
Enlarge
gbr 5
gbr 6
Enlarge
gbr 6
gbr 7
Enlarge
gbr 7


Tahap 4: Menggambar sebuah pintu dan jendela

  1. Klik Rectangle untuk menggambar sebuah pintu dan jendela . Klik Push/Pull pada kedua pintu dan jendela. [gbr 8]
  2. Klik Line. Gambarlah sebuah garis pada bagian atas rumah. [gbr 9]
  3. Klik Arc. Pilih titik awal, titik akhir, dan kemudian tarik ke atas untuk membuat sebuah lengkungan. [gbr 10]
gbr 8
Enlarge
gbr 8
gbr 9
Enlarge
gbr 9
gbr 10
Enlarge
gbr 10


Tahap 5: Menggambar pilar

  1. Klik Push/Pull. Tarik atap ke luar.[fig 11]
  2. Klik Orbit. Putar rumah. [fig 12]
  3. Klik Line. Gambar dua garis. [fig 13]
  4. Klik Push/Pull. Tarik persegi ke dalam pilar dengan menariknya kebawah sampai On the face. [fig 14]
fig 11
Enlarge
fig 11
fig 12
Enlarge
fig 12


fig 13
Enlarge
fig 13
fig 14
Enlarge
fig 14


Tahap 6: Gambar tangga

  1. Klik Orbit. Putar rumah anda ke sisi lain.
  2. Klik Line. Gambar sebuah tangga. Klik Push/Pull. Tarik keluar. [fig 15]
  3. Tarik lebih jauh untuk membuat lebih panjang. [fig 16]
  4. Klik Line dan gambar. Klik Push/Pull dan tarik. [fig 17]
  5. Klik Push/Pull dan tarik ke arah yang lain. [fig 18]
  6. Klik Orbit. Klik Rectangle. Gambar tiga buah persegi. [fig 19]
  7. Klik Push/Pull kedalam pilar. [fig 20]
fig 15
Enlarge
fig 15
fig 16
Enlarge
fig 16


fig 17
Enlarge
fig 17
fig 18
Enlarge
fig 18


fig 19
Enlarge
fig 19
fig 20
Enlarge
fig 20


Tahap 7: Menambah warna dan bayangan

  1. Klik Paint Bucket. Pilih material dan warna yang anda senangi.
  2. Klik Shadow (View > Shadow). Tambahkan bayangan.
  3. Klik Orbit. Putar rumah anda, selesai!


Perluasan Lebih Lanjut

Gambar sebuah rumah dengan bayangan yang berbeda


Gambar rumah berikut


Medan School Teacher Computer Training Workshop 2007

Medan07 HOME | Jadwal | Peserta | GIMP | Flickr | Google Earth | SketchUp | Forum || E-Mate

Latihan

Pertanyaan 1

Silahkan anda mencoba menggambar sebuah rumah dengan tangga, seperti gambar berikut.


E-Mate > Learning > SketchUp untuk guru

English | Indonesian

Personal tools